2018年3月30日、ゲームクリエイターを対象としたカンファレンスである“GAME CREATORS CONFERENCE’18(大阪府立国際会議場)”にて開催されたセッション“世界観を作るコンセプトアートの考え方・進め方”の模様を取材していただきました。

世界観を作るコンセプトアートはどのように生まれる? 富安健一郎氏が語る仕事の流儀【GCC’18】